Bebedores de Birra
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los espias

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Mensaje  silverio Jue Mar 05, 2009 12:40 am

Casi todos los jugadores solo tienen un objetivo, al principio jugar, pero pronto descubren que esto engancha, pero no es facil jugar tranquilamente, siempre hay individuos que una vez que avanzan no solo se aprovechan de sus vecinos utilizandolo como VACAS, si no que los machacan y le hacen la vida imposible, cosa que duele, ya que todos vemos nuestras aldeas, nuestras tropas y nuestros guerreros como algo muy nuestro y nos fastidia que todo nuestro tiempo y nuestro esfuerzo y aveces nuestro dinero se vaya al traste, por esos......PERROS.
Y surgen dos opciones, una emigrar a zonas mas solitarias y continuar con mayor esfuerzo, viendo sin poder hacer nada ,como las aldeas que dejamos cerca de nuestros enemigos son vilmente conquistadas.
(luego nosotros haremos lo mismo) y preparamos nuestra amarga venganza ( que nunca se cumple ya que nuestros enemigos crecen mas rapido que nosotros)
la otra opcion es sobrevivir en zona hostil, ¿¿¿como??? vendiendo nuestra inmunidad a cambio de dar informacion sobre la alianza a la que pertenecemos
¿esto es legal en el travian? la respuesta es si.
por ello existe el espionaje y el contraespionaje y lo mas curioso el espionaje a tres bandas.
¿con que problemas se encuentra un espia cuando es descubierto?
1- Expulsion de la alianza
2- Destruccion total
Todo ello salvo que a los que informan les protejan
SOLUCION: Es inevitable la presencia de espias que informen de los movimientos de una alianza, pero hay algo muy importante que es tener de representantes a personas de la maxima confianza, y cambiar contraseñas en algunas ocasiones.
A estas alturas del travian los espias ya nos son necesarios, pero ya lo sabeis para futuros server en los que participeis y que coste que no lo critico, solo lo aviso, cada uno sigue su tactica de sobrevivencia. pero si alguno detecta algo que lo comunique
silverio
silverio

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